post error

Christian Galarreta y Gabriel Castillo

Materia prima y herramientas

Este proyecto tiene como principal característica la exploración de los siguientes elementos como recurso expresivo:

1.- Inducción de error en archivos digitales: audio/video y de imagen estática.

2.- Valoración del instante : proceso en tiempo real.

 

 


1 - Uso de videos y archivos de audio con inducción de error:

Los videos con inducción de error, son producto de experimentos interviniendo el código fuente de los archivos digitales, a través del editor de DOS. Esto da como resultado una alteración en la emulación del video, con imágenes fragmentadas, entrecortadas, compuestas de una gama de colores y formas ajenas al original.

Los archivos de audio con inducción de error son piezas de música , de diferentes tipos que han sido sometidos al mismo proceso, con resultados similares a los efectos causados en las imágenes(entrecortes, cambios de velocidad, etc.) pero traducidos al sonido. La lectura de estos archivos audiovisuales varia de acuerdo al tipo de reproductor en uso sobre plataforma " Windows" y a la capacidad de rendimiento del hardware. Lo que motiva algunas variaciones interesantes e inesperadas al someterse a diferentes configuraciones .

Cabe resaltar que para mayor efectividad de este proceso, fue necesario utilizar archivos no muy pesados, por lo que usamos imágenes en baja resolución y archivos de audio comprimidos.


2 - La valoración del instante : proceso en tiempo real.

Exposición

En esta exposición mostramos algunos resultados aplicando las técnicas descritas arriba. Las impresiones muestran los cambios que sufren los archivos de imagen digital estática al aplicar la técnica descrita en el punto

El video que se muestra consta de dos partes. La primera es el resultado de la aplicación de la técnica descrita en el punto 1, sobre archivos audiovisuales. Lo que veremos es la grabación de una muestra que se realizo en Lima en tiempo real y en emisión automática, en la que se aprecian los videos ya modificados. Estos extractos fueron reproducidos y procesados de manera aleatoria, en respuesta a la configuración a que fueron sometidos los reproductores de Windows y una interfaz virtual , creada especialmente para capturar y alterar la señal de audio proveniente del video.

La segunda parte consta del registro en video, de una performance audiovisual realizada en Lima y en vivo, en la que aplicamos las técnicas descritas y en la que tratamos de evidenciar la materia prima y el proceso de trabajo.

El énfasis de esta clase de performance, no esta en mostrar una secuencia lógica en el discurso visual / sonoro, si no mas bien se pone mucha importancia en la calidad expresiva resultante de la manipulación de información en vivo, abierta a cambios inesperados y al uso de estos como herramientas para la motivación de experiencias intensas.

Sin ninguna interpretación de por medio, la forma sonora y visual es lo que es en el momento de su ejecución. Al trabajar con error , ruido e interferencia en el discurso, se destruye el mensaje. No proponemos nada mas que valorar la vitalidad en la "obra", sin focalizarla en puntos de vista, sin temor a caer en lo "no estético".

"...Sin embargo , no importa que este totalmente en pedazos. Todo esta desorganizado. Pero cada fragmento individual esta en orden, es un representante de un orden superior. El orden superior prevalece hasta en la desintegración. La totalidad esta presente hasta en los pedazos rotos. Mas claramente presente tal vez que en una obra completamente coherente. Por lo menos, no se nos crea una sensación de falsa seguridad con un orden meramente humano, meramente fabricado. Por ello, en cierto sentido, la desintegración puede tener sus ventajas. Aunque desde luego es peligroso terriblemente peligroso...."

Aldous Huxley ("Las puertas de la percepción")

 

 
Inducción de error en archivos de imagen estática 1,2,3 y 4

Registro de inducción de error en archivos audiovisuales y reprocesamiento de señal de audio

>Registro de Performance